- 崗位名稱:游戲 3D 模型實習生
- 實習地點:{上海松江九亭地鐵站附近}
- 實習周期:3-6 個月(全職,可轉正)
- 薪資范圍:4000-4500 元 / 月(根據學歷、技能、作品質量浮動,月結)
- 福利:不定期免費下午茶、技能培訓課、轉正優先錄用、實習證明
三、崗位職責
- 協助資深美術師完成游戲內角色、場景、道具的 3D 建模工作,包括高模雕刻、低模拓撲、UV 拆分與展平;
- 配合團隊完成 PBR 貼圖繪制、材質調整、燈光烘焙,確保模型符合項目美術風格及引擎性能要求;
- 參與 Unity/UE5 引擎內模型導入、效果調試,協助優化模型面數、貼圖尺寸等性能指標;
- 跟進項目需求迭代,根據原畫設定、策劃文檔及團隊反饋,精準修改模型細節;
- 學習行業前沿建模技術與流程規范,參與團隊內技能分享與復盤,積累項目實戰經驗。
四、任職要求
- 美術、動畫、游戲設計、數字媒體等相關專業在讀(2025/2026 屆畢業生優先),或有游戲建模相關課程 / 個人作品積累亦可;
- 熟練掌握 3ds Max/Maya(建模)、ZBrush(雕刻)、Substance Painter/Photoshop(貼圖)等核心軟件;
- 了解 PBR 材質流程,對游戲模型的拓撲結構、UV 布局、面數控制有基礎認知;
- 熱愛游戲行業,熟悉主流游戲美術風格(如二次元、國風、寫實等),具備良好的審美能力;
- 具備較強的執行力、溝通能力,能接受合理的修改意見,有團隊協作意識;
- 投遞時需附個人建模作品集(至少 3 份完整作品,含高模 / 低模 / 貼圖成品,格式為 PDF / 網盤鏈接)。
五、你將獲得
- 一對一資深導師帶教:全程指導建模流程、項目規范,針對性解決技術問題;
- 真實項目落地:參與公司在研 / 上線項目的資產制作,作品有機會隨游戲面向玩家;
- 系統化成長:定期開展行業技術分享、引擎實操培訓,覆蓋建模、渲染、性能優化全維度;
- 轉正機會:實習表現優秀者可直接錄用為正式員工,納入公司核心美術人才培養計劃;
- 輕松氛圍:扁平化管理,無職場 PUA,團隊年輕化,鼓勵創意與試錯。
六、投遞方式
- 簡歷 + 作品集發送至郵箱:[*****************],郵件主題命名為 “3D 模型實習生 - 姓名 - 學校 - 實習周期”;
- 篩選通過后 1-3 個工作日內安排筆試(建模實操)+ 面試,線下;
- 入職時間:可協商,盡快到崗優先。
我們期待對游戲建模有熱情、有潛力的你,一起用專業能力打造打動玩家的游戲世界!
我可以幫你根據公司的具體業務方向(比如側重角色 / 場景建模、特定游戲風格)調整這份招聘信息的細節,需要嗎?