崗位職責:
1.基于 Unreal Engine 或 Unity 引擎,開發高保真三維視景仿真系統,與外部系統實時交換數據,支持多源數據驅動仿真;
2.集成真實地理信息系統(GIS)數據,生成衛星、無人機等平臺傳感器影像,構建動態仿真系統;
3.協助進行需求分析,提供技術規劃及架構設計方案,負責并參與技術架構設計/重構/優化;
4.參與業務及系統功能的代碼編寫,開發與維護系統功能及業務功能;
5.團隊內外部溝通協作,保障項目質量及進度。
任職要求:
1.碩士研究生以上學歷,計算機科學與技術、計算機圖形學或相關專業;
2.熟練掌握 C++(UE)或 C#(Unity),具備良好的算法與數據結構基礎;
3.具備以下至少一項領域經驗:無人機飛行仿真、衛星軌道計算、艦船運動建模、雷達/光電傳感器仿真、GIS 場景構建;
4.熟悉三維數學、坐標變換、光照模型、粒子系統、Shader 編寫(HLSL/GLSL)及性能調優技術;
5.熟悉常用仿真框架(如 DIS、HLA)或通信協議(ROS、MQTT)者優先;
6.具備良好的團隊協作能力與工程化思維,能獨立完成模塊設計與問題攻關。