崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé) Unity 項(xiàng)目視覺(jué)動(dòng)態(tài)效果的定制化設(shè)計(jì)和開(kāi)發(fā)(如場(chǎng)景特效、流體等);
2、負(fù)責(zé)項(xiàng)目美術(shù)資源的制作,把握項(xiàng)目的美術(shù)風(fēng)格;
3、負(fù)責(zé) Unity 動(dòng)畫(huà)制作、場(chǎng)景燈光架設(shè)與烘焙;
4、與程序配合完成資源整合、輸出及最終效果優(yōu)化。
5、負(fù)責(zé)簡(jiǎn)單 UI 設(shè)計(jì);
崗位要求:
1、大專(zhuān)以上學(xué)歷,美術(shù)類(lèi)或計(jì)算機(jī)類(lèi)相關(guān)專(zhuān)業(yè)
2、熟悉主流三維軟件(3DMax,Maya, Zbrush 等),二維軟件(PhotoShop)等;
3、能在 U3D/Maya/3DMax 中進(jìn)行場(chǎng)景整合、效果后期處理,并熟悉特效、動(dòng)畫(huà)制作;
4、有三維可視化/數(shù)字孿生/VR 等項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先。