崗位職責:
一、三維模型創建:
1. 能夠讀懂CAD圖紙,會使用簡單的CAD操作。
2.根據設計師的概念方案、效果圖、CAD平立面圖等資料,使用專業軟件(如SketchUp, 3ds Max,等主流建模工具,)精確創建建筑裝飾項目的三維信息模型。
3.負責樂園類模型的空間結構、墻體、天花、地面、固定家具、裝飾造型等所有裝飾元素的構建。
4.能夠創建簡單的異形模型,能夠創建異形場景道具,異形建、構筑物等。同時能夠修補破損模型。
5.模型深化與細化:對模型進行精細化處理,包括材質貼圖、燈光布置等,使其達到高度逼真的渲染效果。
6.確保模型的準確性和完整性,能夠清晰表達設計細節和構造關系。
7.能夠熟練使用PS進行渲染圖的后期處理。
二、 深化設計與技術支持職責
施工圖配合與生成:
1.基于三維模型,配合施工圖設計師生成或深化平、立、剖面圖、節點大樣圖等。
2.檢查并解決二維圖紙與三維模型之間的沖突和不一致問題。
三、團隊協作:
1.與主創設計師、方案設計師、施工圖設計師保持密切溝通,深刻理解設計意圖。
2.及時反饋建模過程中發現的設計問題,為設計優化提供技術支持。
3.根據甲方、施工方或合作單位的反饋意見,快速修改和調整模型。
四、 專業發展與流程優化
1.技術研究與提升:.持續關注行業最新的建模軟件、渲染技術、BIM標準和VR/AR等新技術,并嘗試應用于實際工作。建立和維護公司的材質庫、模型庫、樣板文件等數字資產。
3.規范與標準制定:參與制定或優化公司內部的建模標準、工作流程和成果交付標準,提升團隊整體效率。
任職要求:
軟件操作: 1.至少精通一款核心建模軟件,如 3ds Max或SketchUp
2.熟練掌握一款 V-Ray渲染引擎
3.必備:使用 AutoCAD 進行圖紙識圖和基礎修改。
4.必備:使用 Photoshop 進行修圖及效果圖后期配景、調色。
5.必備:使用 主流AI工具 進行意向效果圖生成。