1、負責使用 Unity 3D 引擎進行應用程序的開發,包括場景搭建等;
2、根據項目需求,完成 Unity 3D 應用的功能模塊設計與開發,如負責客戶端核心模塊的搭建、維護和擴展;
3、熟練掌握 Unity 3D 引擎的各類功能,使用 C# 開發實現 Unity 引擎當中的功能模塊;
4、負責 Unity 3D 項目的性能優化,包括內存管理、渲染優化、加載時間優化等,確保在不同硬件平臺上的流暢運行;
5、熟悉模型 LOD、貼圖壓縮、動畫壓縮等,實現過特效 / 材質效果;
6、負責 Unity 3D 引擎在 Android、Windows 等不同平臺的開發、調試與部署;
7、撰寫 Unity 3D 技術研究文檔、功能開發說明文檔等,具有一定文檔編寫能力,完成相關技術資料和開發文檔的編寫。