崗位職責
1. 負責項目UE技術選型、核心框架搭建與關鍵系統(tǒng)(如渲染管線、動畫系統(tǒng)、物理交互、網絡同步等)的技術方案設計和實現(xiàn)。
2. 攻關項目中的重大技術難題,特別是在性能優(yōu)化、內存管理、多線程等方面提供專家級解決方案。
3. 主導UE5新特性(如Nanite, Lumen, MetaHuman, Chaos等)在項目中的技術預研、落地應用和深度定制。
4. 制定并推行團隊的代碼規(guī)范、開發(fā)流程和最佳實踐,通過代碼評審和技術分享提升團隊整體技術水平。
5. 研究和引入業(yè)界先進的圖形學、引擎技術,保持項目技術力的領先優(yōu)勢。
6. 作為技術接口人,與美術、策劃等部門深度合作,將前沿技術與藝術設計相結合,實現(xiàn)項目視覺和體驗的突破。
任職要求
1. 學歷經驗:
·大專及以上學歷。
· 5年及以上UE開發(fā)經驗,至少3年專注于UE4/UE5引擎下的深度開發(fā)。
· 有主導或深度參與大型項目(尤其是3A或高品質移動端/主機端項目)引擎模塊開發(fā)的完整經驗。